![]() | サモンナイト ツインエイジ ~精霊たちの共鳴~ バンプレスト 2007-08-30 by G-Tools |
はいはい全クリ全クリ。なぜかミルサートエンド。(^^;
19話前くらいで一応別セーブしていたので、アルドエンドくらいは見るかな・・・・・・。
7キャラ全員見るのは・・・・・・途中からでいけそうなら見たい。
メインキャラをアルドにするかリーハにするかでも話が分岐するのか。最低二周、組み合わせで14通りのED?アルドメインくらいはやらんと駄目だよねー。
実家にいた頃にクラフトソード物語をサクッとクリアしたつながりで買ったわけだけど、普通に面白いゲームと思います。激しくオススメ、もしないがやってみると面白いと思います。
易しすぎず、難しすぎず。適度に死にそうになる。
箇条書きにするか。
・王道のスキル取得システム(上から順にチャート辿るみたいな)
・王道の武器作成システム(アイテムあつめて合成みたいな)
・使いどころの無い練成モンスター
・敵が目前にいるのに味方CPUが直立不動
・大魔法の使いどころがない
(よっぽど遠くから詠唱始めないと、攻撃くらって中断する。それとも足止め系と組み合わせるのか・・・)
・お話的には……普通。というか、DSのボリュームだからかいささか物足りないかもしれん。
・クエストというかサブイベントが少ねぇ。クエストのきっかけになるようなサブキャラがそもそも少ないから仕方ないのか?
とりあえずリーハをメインにするなら天属性の貫通段もってりゃおk。(属性によるが)
さて、うみねこに戻るか
[六軒島] λ...
追)
EXとかやり始めたらやめられない件
5ステージあるらしいからそれだけはクリアしようかな。
ちまちまと……
あと大魔法は、足止め系と組み合わせれば使えないことも無いかもしれない。
特定の属性に絞るとかナンセンス。大魔法くらい全属性覚えておいて、先行足止めからドカーンと。
上じゃ悪いことしかかいてないけど、良く考えたらシステム面、操作面でストレスとかあんま感じなかったな。あとビバ植田佳奈。
